Message: commandUsageInvite: "§f[§c系统§f] §a正确用法: §e/trade [玩家名]" breakchest: "§f[§c系统§f] §a请将箱子中的物品取出后再尝试破坏." invitePlayerOffline: "§f[§c系统§f] §a目标玩家貌似不存在或已离线." targetNotProcessedYet: "§f[§c系统§f] §a玩家 §e{target} §a存在尚未处理的交易请求." inviteAlreadyExist: "§f[§c系统§f] §a你已经想玩家 §e{target} §a发送过交易请求." sendAnInvitation: "§f[§c系统§f] §a发送成功,已向 §e{target} §a发出交易请求." receivedAnInvitation: "§f[§c系统§f] §a你收到了来自 §e{player} §a的交易请求." inviteNotExist: "§f[§c系统§f] §a没有需要处理的交易请求." inviteExpire: "§f[§c系统§f] §a这个交易请求貌似已过期." inviteNotSelf: "§f[§c系统§f] §a处理失败,无法同意自己的交易请求." inviteDistanceLimit: "§f[§c系统§f] §a处理失败,交易双方都需要在§e<{distance}格>§a方块内." inviteSuccess: "§f[§c系统§f] §a您正在与 §e{name} §a进行交易." inviteDenySend: "§f[§c系统§f] §a玩家 §e{target} §a拒绝了你发起的交易请求." inviteDenyTarget: "§f[§c系统§f] §a你婉拒了来自 §e{player} §a的交易请求." crossingTheLine: "§f[§c系统§f] §b交易取消,因为你误触到了不属于你的操作区." crossingTheLine2: "§f[§c系统§f] §b交易取消,因玩家 §e{name} §b进行了越界违规操作." crossingTheLine3: "§f[§c系统§f] §b亲,你点击的位置并不是你的操作区." ConfirmTheTrade: "§f[§c系统§f] §a成功确认交易,请耐心等待交易方确认." ConfirmTheTrade2: "§f[§c系统§f] §a交易方已确认交易,请尽快确认完成交易." insufficientSpace: "§f[§c系统§f] §b交易取消,发起交易方没有足够的空间放入交易品." insufficientSpace2: "§f[§c系统§f] §b交易取消,接受交易方没有足够的空间放入交易品." closeTheInterface: "§f[§c系统§f] §b成功取消与 §e{name} §b的交易事件." closeTheInterface2: "§f[§c系统§f] §b玩家 §e{name} §b取消了与你的交易." doubleClickAnit: "§f[§c系统§f] §b交易取消,交易系统不支持双击点击." shfitClickAnit: "§f[§c系统§f] §b交易取消,交易系统不支持SHIFT点击." CompleteTrade: "§f[§c系统§f] §6交易成功,您获得了 §a{count}件 §6交易物品." CompleteTrade2: "§f[§c系统§f] §6交易成功,物品已发送至对方背包."